Νέοι παίκτες αυξάνουν την κινητικότητα στη διεθνή αγορά του online gaming και video streaming
Σε μία κερδοφόρο αγορά, η οποία προσελκύει τα πλέον ηχηρά ονόματα της παγκόσμιας τεχνολογικής σκηνής, εξελίσσεται αυτή του video streaming και του online gaming. Τελευταίο παράδειγμα αυτό του κολοσσού της Amazon, που προχώρησε στη μεγαλύτερη εμπορική συμφωνία της εικοσάχρονης πορείας της, για να αποκτήσει την πλατφόρμα μετάδοσης ζωντανού βίντεο για gamers, Twitch. Μέσω της εξαγοράς, η οποία κόστισε περί τα $970 εκατ., η Amazon αποκτά τον έλεγχο της πλατφόρμας, η οποία στο παρελθόν αποτέλεσε αντικείμενο φλερτ της Google, χωρίς αίσια έκβαση στο επιχειρηματικό ειδύλλιο.
Με την απόκτηση του Twitch, η οποία αποτέλεσε έκπληξη για τους αναλυτές, καθώς η Amazon συνήθως περιορίζεται σε μικρότερες εξαγορές, η εταιρεία, στην ουσία, χτίζει περαιτέρω το προφίλ ενός ομίλου-διαδικτυακού προορισμού, πέραν από τις βασικές δραστηριότητες της στο χώρο των λιανικών πωλήσεων.
Δίνει δε στην αμερικανική εταιρεία ένα ισχυρό “χαρτί”, προκειμένου να εξελιχθεί σε έναν υπολογίσιμο παίκτη στην ταχέως αναπτυσσόμενη αγορά των online παιχνιδιών, στην οποία έχουν ήδη παρουσία η Apple Inc και η Google Inc. Παράλληλα, μέσω της εξαγοράς η Amazon εισέρχεται και στο χώρο του video streaming, όπου δραστηριοποιούνται ήδη ονόματα, όπως το YouTube και το Netflix.
“Η μετάδοση και η παρακολούθηση gameplay αποτελεί παγκόσμιο φαινόμενο και το Twitch έχει δημιουργήσει μια πλατφόρμα που φέρνει κοντά δεκάδες εκατομμύρια ανθρώπους, οι οποίοι παρακολουθούν δισεκατομμύρια λεπτά παιχνιδιών κάθε μήνα... και είναι εντυπωσιακό το ότι το Twitch είναι μόνο τριών ετών”, δήλωσε ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Amazon, Τζεφ Μπέζος. Τα δε στελέχη των δύο εταιρειών, περιγράφοντας τα πλάνα για την πλατφόρμα, μετά από την τοποθέτηση της υπό την ομπρέλα της Amazon, ανέφεραν ότι στόχος είναι το Twitch να επεκταθεί σε ακόμα περισσότερους ανθρώπους ανά τον κόσμο, δηλώνοντας μάλιστα την πίστη τους στις προοπτικές του gaming.
Gameplay videos
Σύμφωνα με τους αναλυτές, η online παρακολούθηση gameplay videos εξελίσσεται σε ολοένα και πιο κερδοφόρο τομέα, καθώς ακολουθεί την άνοδο των e-sports.
Ενδεικτικό είναι ότι η Twitch είχε περισσότερους από 55 εκατ. μοναδικούς επισκέπτες τον Ιούλιο, οι οποίοι είδαν πάνω από 15 δισ. λεπτά υλικού, το οποίο είχε παραχθεί από πάνω από ένα εκατ. broadcasters- (gamers, pro players, εκδότες, developers, ΜΜΕ).
Το Twitch λανσαρίστηκε το 2011 με στόχο τη μετάδοση ζωντανού βίντεο για gamers - για την ακρίβεια, δίνει τη δυνατότητα σε θεατές να παρακολουθούν βίντεο από παιχνίδια άλλων gamers.
Σε ό,τι αφορά τη συμφωνία, η οποία αναμένεται να ολοκληρωθεί το 2ο εξάμηνο του τρέχοντος έτους, σύμφωνα με το Reuters, περιλαμβάνει κάποιες επιμέρους συμφωνίες, που ανεβάζουν το ποσό της εξαγοράς στο ένα $1 δις.
Νατάσα Φραγκούλη